Рубрики блога
Лого
Комментарии к статье: 1
  • cabinet-mosenergosbyt.ru
    18.09.2020 | 02:17

    Игровому серверу понадобится информация дескриптора PublishedFileId_t, чтобы запросить предмет Мастерской. Данные могут быть предоставлены клиентами игры или установлены администраторами серверов. Затем потребуется вызвать функцию ISteamUGC::DownloadItem, чтобы получить временную копию предмета Мастерской. Далее можно сделать вызов ISteamUGC::GetItemInstallInfo для получения информации о местоположении и использовании предмета Мастерской.

Оставить комментарий
:p :-p 8) 8-) :lol: =( :( :-( :8 ;) ;-) :(( :o: :smile1: :smile2: :smile3: :smile4: